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极限DPS:教你怎么做一个高蹂躏的弓星

时间:2010-08-18 10:23

人们常说弓dps不行啊,不如杀星,又不如魔道,抵制照旧个半吊子.
  我要说,错了,我们有半吊子抵制,不过dps万万不是不行,至少练级过程中,你能够拍胸脯跟那些组队的人说,不要小看老子的dps!
  先说说输出方法,好比目前很多人刷的牙齿(魔族街机拳皇98迅雷下载是刷毛),JY怪,按满员6人,一守卫,一治愈,其他全dps的设置,打个怪最多也就20秒.
  很多弓星都是平射-技艺-平射-技艺的轮回.看起来是做到了最大dps,实则不然.曾经我发过一贴说普通打小怪不需云云,并且也认为组队的时刻平射-技艺的轮回该当是最高dps,不过迩来才发现,这是舛讹的.
  起手守卫拉住怪,等个一秒左右,就能够开一心,立马跳射狙击剧毒箭,强袭破碎,无数人装的默然,也一并丢出去,根底就不要平射,结果套索丢出去的时刻接个平射,同时换近战火器,这个过程要顺便走到怪的后面去,能全程坚持向前的10%加成更好,然后平砍-快斩-绝魂,平砍奇袭,平砍剧毒坎阱,然后平砍,快斩又冷却了
  注重快斩跟狙击共cd,不过快斩只有7秒,所以大无数时刻用快斩,此次用了之后平砍接切换火器,跳射强袭,平射跳套索,平射再切换,奇袭又能够放一次,这个时刻强袭和奇袭都处于10秒以上的冷却中,快要冷却的是狙击和快斩,由于剧毒箭冷却了,我们又切回弓,放剧毒箭,默然什么的过度一下,就又循环到了高伤害技艺可运用的处境.现实上大部分处境下,不会打这么久.
  通盘经过中不会展现2连平射中间无技艺可用,2连平砍中间无技艺可用的处境. 现实运用中必要注重的是强袭和奇袭的冷却时间,哪个将近可用了,就要切换到反应的刀兵去,剧毒圈套冷却了就要放.
  切换刀兵的时候要注重,肯定要像技艺压平射一律,伤害出来了再换,如此既切实,又不损失伤害,切交换好,换刀兵之后是没有技艺变暗的处境的,当然也不必要特意做到,只要不展现"正在手脚中不能切换"的提醒即可.
  这种形式打怪,dps非常之高,耗蓝也很快-_-,但是这不是问题,打个怪用下精力力恢复,假若等得久直接坐地板,反正又不要你去拉怪....假若境遇水点的防守慎用,很方便OT,而且你是在怪背地..不像寻常隔很远,剑星客串拉怪的一概不要用,一概OT.
  值得一提的是,变身处境下,不止长途攻击速率快,近战攻击也快,虽然是专科防守,一不留心就OT了,但是鉴于弓的废物伤害,我长远变身了就假意杀星了,弓就只放个狙击剧毒,和强袭落空,其他时间全部砍,那数字冒得....趁便bs下nc,什么破策画,那弓的平射伤害废物得跟B样.
  当然,那些有AOE的,一般不打背地,假若那种360°攻击的boss,咱顶多就站远了射嘛,咱们不能上,可能你杀星还敢迅雷街机游戏上了?
  以上是我的技巧,装备不好,不要说什么此后装备好了咋咋,虽然装备再好,纯弓输出也不如切换起打.敢问那些纯弓输出的,你们在防守眼前OT过么?
  有更好的手段人人研讨下,弓不是一个没dps的事迹. 多玩最新炎热举荐 多玩永恒之塔视频站



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