关于加点: 颠簸: 裂波+5出压迫(PK的时候便利“扯”) 地裂+1(玩玩,不加也能够) 武器技: 上挑满(浮空,浮空,要的是浮空) 格迅雷单机游戏下载挡+5出压迫(用好的人是神技,用不好的人是废物) 银光落刃满(领域可观,伤害输出大.没争议) 三段斩+5(为前置,PK的时候跑掉) 里鬼剑术+1(不讲明) 破极兵刃满(白手牌号BUFF) 光剑精通满(不讲明) 巨剑精通满(前方说了我是双修的) 武器限定满(一个字 !省!) 拔刀斩+5(出前置,感电也很好) 破军升龙击+5出压迫(PK神技) 猛龙断空斩+5(不讲明) 幻影剑舞+1(输出不大,加高了没用) 空中连斩+1(觉醒前置,-_-!不明了什么时候才觉醒。PK连招用) 逆转反击(看个人喜欢,我没加.) 自动格挡(我没加 没用) 后跳斩(空连用) 血气: +字斩+1(添补太过空连的不够,针对ACT2改版后) 崩山+1(要的是霸体) 鬼神: 鬼斩+1(G.S.D免费送的) 红阵不加(没用) 月光不加(停留时间太长,通常被K) 通用: 后跳出压迫(神技) 跃翔+1(跳高高,再来一个银落) 物理暴击满(白手攻速快,攻击次数也就高,暴击也就多) 推选光巨双修: 短剑最大益处即是上挑比拟好,不外领域和攻击力惨白 太刀原来除了空中连斩和2%暴击外光剑完全能够庖代 钝器也许即是后跳斩的优势吧,其对方面不如巨剑了 光剑不用说,速度是最大利益,五段斩、拔刀猛龙感电都非常YD,但里鬼CD后即使也能连,可输出就会降低了 巨剑,大界限、高硬直、高攻打这是出处,即使没有了速度优势,取而代之的则是霸体的完备,除了拔刀之外都迅雷最新单机游戏带有霸体,并且格挡也带有攻打成效 2把剑的善变运用将早就真正的火器行家,试想光剑感电后巨剑猛攻=令人无语的野蛮攻打力,云云才智做到火器行家。信任我吧。采选剑魂是对的.
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