作者语:大师好,我每每看大师的帖子然而本身很少发。是日确实忍不住了想说几句,也算是发发牢骚,比来看了些玩游侠的也上来发牢骚。因为本人是玩忍者的就忍者来讲我感触确实挺弱(和迅雷游游大厅游侠、猎人、斗士、舞者来对比,和巫师、牧师、骑士就不欺侮他们了) 我说忍者弱是有事理的,忍者能用来练级的技艺只有挑空和乱舞。或者别人会说浸毒和天狗这些,不过我感触天狗根底没法用来练级。 天狗,缺点第一,攻打范畴小近了打不到远了也打不到,第二被攻打会间断,第三施放的时间也常。或者这些缺点单拿出一个都还能继承,不过缺点和起来就不便点了。举个例子来说你的面前有n只怪,你根底不可以用天狗因为天狗的攻打单元是5个也便是说剩下的第n个随便攻打你下你的天狗就会间断,然后你正在打的那5个怪可能乱棍把你欧死。 浸毒,缺点显然80秒冷却40秒陆续也便是说你进了boss房你可能放一次,多人副本你根底就不用放你有那几秒的施放时间人家游侠都把boss打死了。pk的时刻放浸毒要看你隐身今后躲起来放了,不过人家看你放了浸毒不会躲着你啊,或者人家不极力进攻打两下就闪你有什么个性,40秒cd一过你也便是凡是人了。 遁地,确实赖,不过也不过不败。炫龙霸,人家舞者那才叫旋360°攻打高摧残再看忍者的攻打很凡是成就跟凡是收招时间长,基本不可以用高跳来接乱舞。地刺杀,这技艺也很无味他的攻打范畴很无奈,要看你地遁之前面朝那个倾向地磁才干对着那个倾向攻打,pk的时刻你地遁了今后人家万万偶尔间绕出你的攻打范畴,难道你要再出来换个场地? 匕首,不错有击倒,只是单元就是一个仇人,攻打中等。火箭拳,筹办时间长飞行速度慢单挑的时刻欠好中,乱斗的时刻又有点用。岂论哪方面,忍者没有较分明的优势。事业间的平衡,也就相对不安稳。高血,高防,高攻,高速,高射中,都不能相对应的其他事业。 当奶妈?组队要奶妈也迅雷游游官方不会要一个忍者来当奶妈。除了变身帅,好似变的一无可取,比起那些玩游侠的玩家哭诉,俄感应,忍者玩家们,才更该哭。企望能得当平衡下流戏性。不要让忍者,这一帅哥事业,整成了泡菜事业。
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